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ゲーム > バトルフィールド:バッドカンパニー のレビュー・価格情報

バトルフィールド:バッドカンパニー

バトルフィールド:バッドカンパニー

Xbox 360
エレクトロニック・アーツ

価格:¥ 5,580
定価:¥ 7,140
21%引き( - ¥ 1,560)
平均評価:評価:4.0
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フロントライン:フュエル・オブ・ウォー

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価格:Amazon でご確認ください
定価:¥ 7,140 
平均評価:評価:3.5
納期:在庫切れ or マーケットプレイスでの出品

「バトルフィールド:バッドカンパニー」購入者のレビュー・評価

  日本市場向けの酔い対策をするべきだ。(評価:評価:4
バーチャ5と違い夜一人で遊んでいると発狂しそうなぐらい地味。

どういう事を言っているのかというとヘイロー、マッデン、コール、FIFA、ギアーズ、バットカンパニー、ホームコート、バーンアウト、フォルツァなどをサラウンド爆音にしてプレイした後そのままの音量で体験版バーチャ5を出来るならアキラで上手く遊んで欲しい。どういう事を言っているのか分かってもらえるだろう。バーチャ5はキャラ選択画面だけでも気分が盛り上がる。

想像してみて欲しい。打撃音が貧弱で、ラウンドワン、レディーゴー、KO、リングアウト、勝ちポーズ台詞も無く終わるバーチャを。全然面白くないはずだ。

どのゲームもキャラ選択画面が地味。ロビーの静かさ。試合開始の演出も無く始まる。効果音が悪いから爽快感が低い。仲間が敵を倒しても左端に地味に文字が出るだけ。勝ち負けの演出が地味。試合終了の演出も無い。ランク変動の演出も無く終わる。こんな事は業務用では考えられない。どのゲームももう少しアーケードライクな演出が無いと遊んでいても面白くないし、対戦する気がしない。フレンドと騒ぎながらやればいいというのとは話が違う。地味だと騒ぎも出来ない。

この頃の洋ゲーは本当に良く出来ているがゲームオーバーなど演出の地味で陰気な所だけはアウターワールドの頃と変わらない。日本のゲームも家庭用は地味。MJ4、三国志大戦3などの演出を見習って欲しい。


日本市場向けの酔い対策をするべきだ。酔いやすい人は慣れなど関係無い。三分ももたない。一度酔うと次の日まで気持ち悪い。アウトトリガーは酔わなかったので作り方しだいでかなり酔いは軽減出来るはずだ。日本にFPSをやる気のある人が100万人いてもそのうち六割が遊べないようでは市場は広がらない。
この評価・レビューへの支持:投票総数 1件中 0票の支持
 
  バトルフィールドバットカンパニー(評価:評価:3
まずプレイして思ったことは、シングルモードが全然つまらない、キャラもストーリーも敵もマップもすべて駄目、シングルモードのみの為に買うと後悔必至。まぁある意味貴重かも。オンラインは結構楽しいです、ただマップが似たような場所ばかりですぐ飽きる、もっといろんなシチュエーションのマップがあればいいと思います、後ラグかわかりませんが明らかにこちらが先に銃弾当ててるのにナゼカ自分が死んでしまう場面が結構あります、まぁプラチナ待ちでしょう。
この評価・レビューへの支持:投票総数 2件中 0票の支持
 
  オンラインが楽しいゲームです(評価:評価:4
このゲームの魅力はなんといってもオンラインプレイでしょう。
オフラインは、おまけ程度と考えたほうがいいです。

オンラインプレイでは、4人で1つの小隊を組んで戦場を駆け巡ります。
小隊同士ではボイスチャットを使うことが出来るので
友達同士でわいわい遊ぶのもよし
真剣に作戦を考えて、連携をとりながら戦うもよしです。
また、5種類の兵科があり それぞれに長所短所があるので
小隊で役割を分担するといったことも楽しみのひとつです。

小隊はオンライン対戦前にフレンドを誘うことが可能なので
他のX−BOXのオンラインプレイに偶にある
フレンドと同じ戦場で遊ぶことが困難ということはありません。
しかし、小隊で参加したにも関わらず、たまに敵味方に別れてしまう事があります。
一応、毎回試合前に自動的に同じ小隊になるように調整が行われ
試合が進めば同じ小隊で遊ぶことができますが、
時間が惜しい場合は再度小隊を組みなおして参加したほうが良いでしょう。
(私は、ここぞとばかりにフレンドを倒しに張り切りますが・・・)

マップは広めで、ゴールドラッシュというルールでは拠点が破壊された場合、
その後ろにまた新しい拠点が追加され、
マップがどんどん広くなるといった特徴があります。
また、ほとんどの建物は破壊することが可能で
敵の拠点に後ろからこっそりと壁を破壊して侵入、なんてことも出来ます。 


現在のオンライン対戦のルールはゴールドラッシュの他に
コンクエストという旗取りルールも無料でDLできるようになっています。

FPSは遊んだことがないという人も是非一度遊んでみてほしいゲームです。


この評価・レビューへの支持:投票総数 3件中 3票の支持
 
  CoD4とは違う独自の面白さ(評価:評価:5
CoD4はテロリストの野望を阻止するため特殊部隊が活躍するストーリーだったが、BFBCは気負いのない四人の兵士が主人公。

オフのシングルプレイは比較的クリアが容易。
難易度は3種類(イージー、ノーマル、ハード)から選択できる。
オフのすべての実績を解除するにはノーマルモードとハードモードのどちらもクリアしないといけない。
ハードモードをクリアすればノーマルも自動的に解除されるわけではない。

オンライン対戦はCoD4と比べて、選択する兵士の役割がはっきりしており、その分担任務に徹した方がポイントも高い。
その点、CoD4ではどの武器を選んでもそこそこ闘えてしまうので、BFBCも遊んでおくと武器選択の仕方を理解しやすくなるだろう。
戦車やヘリコプター、ジープなど乗り物も様々で、迫力が違う。

BFBCでFPSの腕が上達することだろう。
この評価・レビューへの支持:投票総数 2件中 1票の支持
 
  正直…(評価:評価:3
ゴールドラッシュは飽きが早い。
チームが勝とうが負けようがスコアが少し入るだけなので試合という意識が薄くなる。
部隊内でしかチャットができないので連帯感は皆無。
EAサーバーがゴミ過ぎてメンテ明けが繋がらない。
最近配信されたコンクエストはオマケみたいな作りです。
評価できる点はグラフィックのみ。

なんだかなぁ…最近のゲームはグラフィックだけで中身スカスカな物が多いです。
メーカーの対応も遅過ぎて仕事してるか不明ですからね。
まだ前作の方が色んな意味で評価できます。
この評価・レビューへの支持:投票総数 14件中 3票の支持